XBOX 下月新一轮大裁员在即,工会呼吁微软坐到谈判桌前
It之家1小时前
IT之家 6 月 30 日消息,先前消息称,微软游戏部门或在今年 7 月启动新一轮大规模裁员,而 XBOX 新任 CEO 阿莎 · 夏尔马和首席内容负责人马特 · 布蒂近期的表态也进一步加剧了外界担忧。据外媒 Engadget 今天(30 日)凌晨报道,代表微软及其他游戏公司数千名员工的美国通信工人工会(CWA)已准备与微软谈判,要求高管公开裁员信息、提供就业保障,并给予开发人员应有的尊重。本月初,夏尔马和布蒂发布了一份总结 XBOX 新管理层上任 100 天的内部备忘录,内容已经显露出裁员信号。两人在备忘录中承认,XBOX 在内容供应更加充足的市场环境下不断调整战略,最终导致业务扩张过度。过去 5 年,XBOX 在投资和工作室支持方面投入超过 890 亿美元(IT之家注:现汇率约合 6055.32 亿元人民币,包含收购动视暴雪),但游戏业务年收入同期减少近 5 亿美元(现汇率约合 34.02 亿元人民币)。夏尔马和布蒂警告:“今后,这种情况不能继续。”彭博社消息称,XBOX 准备在微软财年结束后的 7 月大规模裁员。几天后,又有消息称 XBOX 计划关闭或出售 Double Fine、Ninja Theory 和 Compulsion Games 三家工作室。CWA 在当地时间 29 日举行的媒体电话会上明确警告 XBOX 管理层,员工不能继续为高管的决策承担代价。CWA 第九区副主席 Frank Arace 认为,XBOX 完全有能力保留现有团队,但高管把资金投入其他地方,几乎不考虑裁员对员工和游戏创作造成的影响。“我们必须得说,这些员工不会是可有可无的。”UVW-CWA 财务主管 Sherveen Uduwana 指出,微软今年刚第三次上调主机售价,CEO 萨提亚 · 纳德拉去年个人薪酬更是达到 9600 万美元。“游戏行业并不缺钱,尤其是 XBOX、索尼和 EA。”在他看来,这些价值数十亿美元的企业并非无力保护开发人员,而是主动放弃了这种做法。CWA 目前代表游戏行业约 3500 名员工,规模仍在扩大。2023 年,微软子公司 ZeniMax Online 约 300 名 QA 员工投票成立工会,成为当时游戏行业规模最大的工会。双方签订的合同于 2025 年 6 月获批,内容涵盖最低薪资标准、加薪机制和 AI 使用保障。此后,Raven Software 以及暴雪旗下《守望先锋》《暗黑破坏神》等多个团队也陆续成立工会。CWA 要求 XBOX 高管真诚参与谈判,正面回应员工对信息透明、工作支持和就业安全的诉求。四名 XBOX 员工兼工会成员还讲述了长期笼罩在突然裁员和工作室关闭阴影下的工作经历。《上古卷轴 Online》遭遇战设计师 Morgan Goin 表示,XBOX 突然关闭 Arkane Austin 后,隔了一个月才把部分开发人员转调至 ZeniMax,导致自己失去了多年累积的福利权益。即使团队完成业绩目标,作品也得到高管盛赞,XBOX 仍可能毫无预警地取消项目或重组工作室。暴雪剧情编辑兼系列开发人员 Alison Veneto 表示,每轮裁员都会让工作室失去优秀人才,以及员工多年积累的经验和内部知识。裁员威胁长期存在,又没有明确规则约束大规模解雇,开发人员很难安心创作。“和我们合作,落实真正有效的裁员保障措施。”多名员工还指责微软没有诚意与工会谈判,不仅未认真对待会议,还会把工会提案搁置数月。CWA 表示,ZeniMax 及微软其他工作室的工会已经为所有 XBOX 开发人员争取到部分保护,但微软仍需认真建立处理裁员和关闭工作室的基本制度。动视 QA 测试员 Andrew Snell 直言:“我们受够了为高管的失败买单。”