微软 Xbox 业务计划裁员 3200 人,剥离至少 4 个游戏工作室
It之家2小时前
IT之家 7 月 6 日消息,据彭博社报道,微软旗下 Xbox 计划在未来一年内裁员 3200 人,约占其员工总数的 20%。此外,Xbox 还将剥离旗下四家电子游戏开发工作室,并已开始着手剥离第五家工作室。Xbox 新 CEO 阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)发给员工的内部信中写道:“目前我们的业务状况并不健康。”她补充指出,Xbox 的运营利润率远低于同类业务,仅为后者的三分之一到十分之一。“我们必须对 Xbox 进行重新整顿。”根据内部信件,Xbox 将在周一裁员 1600 人,其余裁员将在未来 12 个月内执行完毕。在此次裁员的同时,微软还在 Xbox 以外的部门(主要是销售部门)裁员了 3200 人。Xbox 将把旗下工作室 Ninja Theory(《地狱之刃》开发商)和 Undead Labs(《腐烂国度》开发商)出售给未公开的买家。这两家工作室将继续与 Xbox 合作开发其目前的游戏项目 —— 塞娜(Senua)和腐烂国度 3(State of Decay 3)。另外两家工作室,Double Fine (《脑航员》开发商) 和 Compulsion Games (《午夜以南》开发商),将被剥离并在其创始人的领导下恢复私有化。这两家工作室将获得过渡期资金,并完全拥有其开发知识产权的所有权,包括其过往游戏的产品库。Xbox 还将开始与位于法国里昂的 Arkane Studios (《刀锋》开发商) 启动协商程序,以在未来几个月内“评估潜在的战略选择”,Xbox 希望出售或剥离该工作室。与其他四家工作室不同,由于法国劳动法较为严格,这一程序尚未开始,且需要比其他工作室更长的时间。IT之家获悉,这五家工作室均是 Xbox 在前任 CEO 菲尔 · 斯宾塞(Phil Spencer)掌舵期间收购的。在过去十年里,斯宾塞主导了一系列大规模收购,将众多小型游戏开发商以及动视暴雪和 Arkane 母公司 ZeniMax 等大型发行商收入囊中。夏尔马表示,这些收购“创造了重大价值”,但“它们的增长速度没有达到我们的预期”。她补充指出,“在通常年份下”,Xbox 在该业务上每投资 1 美元就会亏损 64 美分。夏尔马表示,作为重组的一部分,任何已公开宣布的项目都不会被取消,但裁员将波及整个组织,包括 Xbox 保留的工作室,部分原因是“为了将精力集中在优先级更高的项目上”。