微软 Xbox 主机独占策略不局限于单机游戏,也可包含多人游戏
It之家5小时前
IT之家 7 月 19 日消息,微软 Xbox 的全新独占战略将不仅限于单机游戏,这也让外界开始猜测,未来 Xbox 游戏阵容中的哪些作品会成为独占内容。IT之家注意到,微软此前已经明确表示,未来将重新重视独占内容,并计划每年至少推出一款面向 Xbox 主机和 PC 的独占游戏。这些作品不会局限于某一种类型,也不会全部都是单机游戏。例如,作为这一战略下首款重要主机独占作品的《战争机器:E-Day(Gears of War: E-Day)》,除了单人剧情外,还将提供支持 6 人联机的多人模式。Xbox 首席内容官 Matt Booty 日前在接受 GamesRadar 采访时再次强调,公司并没有要求独占游戏必须是单机作品。他表示,虽然《战争机器:E-Day》拥有多人模式,而计划于 2027 年推出、由 inXile 开发的《Clockwork Revolution》则是一款纯单机游戏,但这并不意味着未来所有独占作品都会遵循固定模式。Matt Booty 表示:“我不会过分强调单人游戏。这可以作为一个参考方向,但绝不是不可改变的规定。”他补充称:“我们的游戏阵容非常丰富,不同类型的游戏承担着不同的定位和作用。”不过,对于那些拥有数千万玩家的大型在线服务型游戏(Live Service),微软仍将继续采取多平台发行策略。此外,业界还有传闻称,Bethesda 未来推出的新《辐射(Fallout)》和《上古卷轴(The Elder Scrolls)》系列作品,也有可能成为 Xbox 独占游戏。就在昨天,Bethesda 宣布,目前正在开发 4 款《辐射》新作,分别包括《辐射 5(Fallout 5)》、《辐射 3》重制版、《辐射:新维加斯》重制版,以及一款由 Obsidian Entertainment 开发的全新《辐射》游戏。同时,公司还公布了《上古卷轴 6(The Elder Scrolls VI)》的最新开发进展。在随后的媒体采访中,Bethesda 游戏工作室负责人 Todd Howard 被直接问到,《辐射 5》和《上古卷轴 6》未来是否有可能成为 Xbox 独占作品。对此,Todd Howard 并未给出明确答案,只表示:“现在谈这个问题还为时过早。”