2026世界杯:AI改变了足球......吗?
界面新闻2小时前

2026.07.24 文|硅谷101 历时39天,美加墨世界杯终于落下了帷幕,西班牙最终夺得冠军,时隔16年再次捧起了大力神杯。 我们这次在见到曾带领中国男足进入世界杯的传奇教练米卢时,他首先纠正了我们对足球的英文表达: "Not soccer. Football." 随后,他又告诉我们,机器人和AI的发展不会取代足球这项运动: "I prefer men, not robots."(“比起机器人,我更喜欢看真人。”) 此次的世界杯,一些比赛也在硅谷举行,众多科技大佬都曾前往现场观赛。在硅谷,人们相信AI将改变一切,但面对足球,这套信念似乎遇到了挑战。 过去几年,确实有不少初创公司和资本投入重金,试图用AI颠覆足球,但结果并不像人们想象得那么乐观。 这篇文章,我们将讨论顶级俱乐部如何利用AI改造足球,它们做过哪些尝试,又有哪些成功与失败的案例。Football Tech这一垂直赛道如何拥抱产业投资,又如何经历自我修正;以及AI正在如何悄悄改变我们参与足球和世界杯的方式。 当然,还有一个终极问题:中国的AI发展如此迅速,能让中国男足进入下一届世界杯吗? 失效的足球AI 我们先定义一下“足球AI”。如果你对足球AI的想象是,它能够提高球队胜率,成为一名“AI教练”,帮助球队赢得冠军,那么目前还没有证据能够表明,AI在这方面发挥了作用。 即便把范围再进一步缩小,例如AI能否帮助俱乐部签下更好的球员,或者提高角球的进球率,结论或许依然相同。 目前,已经有一些俱乐部做出了大胆尝试。例如,大名鼎鼎的“红军”利物浦与谷歌DeepMind合作,开发了一套名为“TacticAI”的定位球系统。它曾被媒体称为“足球AI的里程碑”,DeepMind还为此专门在《Nature》上发表了论文。 切尔西则与一家名为AiSCOUT的公司合作,将AI用于队内的青训系统。AI会分析年轻球员的各项技术动作,帮助青训部门发现优秀球员。 西甲的塞维利亚也曾与IBM合作,推出Scout Advisor。这套系统基于IBM watsonx,后来也使用过Meta的Llama。它能够理解球探报告中的自然语言,例如“擅长任意球”,帮助球探从大量报告中快速找到合适的球员。 在这些尝试中,利物浦与DeepMind的合作最为知名。我们以此为例,看看AI能否带来人们想象中的竞技水平提升。根据《Nature》上发表的论文,DeepMind使用了利物浦三个赛季的7176个角球进行训练和评估。完成训练后,模型理论上可以预测哪名球员更可能第一个触球、一次角球能否形成射门,也可以建议球员如何移动和站位。 一家足球豪门与一家顶尖AI公司合作,还在《Nature》上发表了论文,这样的组合听起来颇具说服力。但具体效果如何?利物浦的角球进球率真的提高了吗?我们查阅了主流科技媒体和体育媒体的报道,没有找到相关结论。于是,我们自己做了一次统计。 我们让AI从StatBunker调取了过去六个赛季利物浦的角球进球数,又从StatMuse调取了同期利物浦获得的角球数量,并计算出每个赛季的角球进球率: 从数据中可以看出,除了2021到2022赛季,其他赛季的角球进球率并没有显著变化,基本都在3%左右。DeepMind和利物浦都没有披露,这套AI系统具体从何时开始使用。《Nature》上的论文发表于2024年3月,因此在2021到2022赛季,这套系统大概率还没有投入使用。 也就是说,截至目前,与DeepMind合作开发的模型,尚未对利物浦的角球表现形成任何有数据支撑的改善。我们此前也曾在内部讨论过这个选题,并向Google DeepMind发出采访邀请,但没有收到回复。 沿着这组统计产生的疑问继续追问:为什么AI在其他领域一路狂飙,足球领域却始终没有出现一款,能够对竞技成绩产生颠覆性影响的AI产品? 我们与一些业内人士交流后,得到的一个可能答案是:足球是所有体育运动中偶然性最高、变量最多的项目之一。这使得任何单一因素对比赛结果的影响,都很难被量化和验证。 偶然性AI算不出佛得角 一场比赛的结果受到太多变量影响,多到甚至无法完整统计。天气、裁判、场地条件、球员状态、现场氛围、球员之间的关系与协作,甚至球员的心理状态,都可能决定比赛结果。当然,还有阴谋论中的假球。 这些复杂变量还会相互影响,例如,现场氛围会影响球员状态,裁判的判罚也会反过来影响现场氛围。同时,一些变量还会随着时间推移发生变化,例如球员成名前可能非常自律,成为亿万富翁后却可能逐渐松懈。 一些变量的权重同样会发生变化,而且很难预测。以不自律为例,一位球员在年轻时,不自律的行为习惯或许对球场表现影响不大,年龄增长后,却可能导致状态明显下滑。但也存在反例:同样是体重超标,大罗依然是世界顶级球员。 这就形成了一个悖论:AI无法控制变量,导致模型的提升十分缓慢;即使俱乐部成绩有所提高,也很难证明这是AI带来的结果,而不是其他因素共同作用的结果。 足球中的很多变量无法量化,更难计算这些变量对比赛结果的影响权重。AI或许无法理解什么叫“阅读比赛的能力”,什么叫球员之间的“化学反应”,也很难理解什么叫“为了国家荣誉而战”。这些难以量化的变量几乎可以无穷无尽地列下去:强队底蕴、对胜利的渴望、更衣室氛围,以及裁判尺度的松紧等。 以本届世界杯的最大黑马佛得角为例,这是一个只有几十万人口的岛国,球员大多效力于低级别联赛,全队身价加起来还没有梅西高。AI如何能够预测,这样一支球队会连续逼平西班牙和乌拉圭,甚至把阿根廷几乎逼上绝境? 一份符合IPSO(国际职业球探组织)标准的球探报告,不仅要包括速度、耐力、弹跳等可以量化的指标,还要考察很难量化的位置感、领导力、决策力和比赛态度等因素。著名教练穆里尼奥就要求手下的球探评估球员的性格,包括是否自律、有钱之后是否张扬等维度。 足球中的因果关系往往是非线性的,增加控球率不一定能够提高胜率,反而可能因为对手的防守反击而输球。让11名超级巨星组成一支球队,也不一定能够赢得冠军,反而可能因为更衣室里谁也不服谁,导致成绩还不如一支平民球队。 足球中的这种非线性关系,恰恰是AI最难处理的类型。除此之外,AI在足球领域效果有限,还有一个重要原因:数据。 数据疆界 足球的数据究竟是什么?足球由人来踢,因此,球员的竞技和身体数据,分散在全世界数千家俱乐部中。足球行业从来没有形成,类似BooksCorpus和WebText这样的大型文本数据集。 球员公开的身体数据,例如身高、体重等,最多只能用来制作球星卡。真正与竞技表现相关的身体数据,则完全不同。例如,一篇俱乐部不公开的球员报告,可能包括以下数据: 局部体脂分布:包括腹部、大腿前侧和后侧、臀部、肩背等部位的分区体脂。这些数据会影响球员的爆发力、对抗能力和伤病风险。 快肌与慢肌纤维比例:决定球员更偏向爆发型还是耐力型,属于天生属性,极难通过后天改变。 肌肉横截面积(CSA):包括股四头肌、腘绳肌和臀肌等部位,直接关系到球员的对抗能力、射门力量和伤病概率。 乳酸阈值与实测最大摄氧量:直接关系到球员能够承受多长时间的高压比赛。 重复冲刺能力:连续进行5至10次冲刺后的速度衰减率,是高压逼抢战术的核心指标。 地面反作用力:球员急停、变向和起跳时,脚对地面产生的压力,可以用来判断动作是否合理。 发力链时序:球员射门或传球时,髋关节、膝关节和脚踝的发力顺序,既能判断动作是否合理,也是针对性训练的重要参考。 相关数据需要通过动作捕捉、测力台和肌电图同步采集。即使AI公司使用多角度摄像机与AI姿态模拟,也很难达到实验室的精度。 也就是说,这些数据几乎不可能由AI公司通过公开渠道获得。 再以AI公司早期聚焦的伤病预测模型为例。俱乐部掌握的私有数据中,还包括以下内容: 细胞内外液比例:可以用来判断水肿、肌肉炎症和过度疲劳。 步态不对称性:左右腿发力差异和落地重心偏移,可能是肌肉拉伤、十字韧带撕裂等严重伤病的前兆。 关节松弛度和韧带稳定性:可以反映脚踝、膝盖和髋关节的松动程度,是伤病的高危信号。 隐性微损伤和软组织疤痕硬度:可以判断旧伤术后的肌腱弹性和疤痕粘连程度,直接影响再次受伤的概率。 这些数据分散在数千家俱乐部中,没有任何一个组织或商业公司能够完整获得。与此同时,每一家俱乐部单独掌握的数据,样本量又不够大。因此,我们可以总结出,AI在足球领域失效的几个原因: 足球是一项低得分、高随机性的运动,数据信号极弱。 比赛胜负由少量关键事件决定,而不是整体统计规律。 球场上进行的是对抗性动态博弈,既有规律会被对手主动破坏。 AI只能理解历史相关性,无法理解真实因果;同时,足球中不可量化的数据过多。 因此,AI想要在足球领域复刻“ChatGPT时刻”或“Claude Code时刻”,非常困难。而在商业层面,一度令资本充满期待的Football Tech,也经历了一轮自我修正的周期。 消失的独角兽们 在全球AI公司估值不断上涨、只要沾上AI概念股价就可能飙升的今天,AI足球技术领域却始终没有出现一家独角兽。我们以曾经的Football Tech明星初创公司SciSports为例,看看这个产业背后的困境。 2013年,在荷兰恩斯赫德市的一间学生公寓里,三个年轻人产生了一个听起来非常“硅谷”的想法:如果《Football Manager》可以在游戏中预测球员潜力,那么在现实世界中,为什么不行? 于是,他们决定开发一套足球数据智能系统,帮助职业俱乐部判断球员价值、预测球员潜力,甚至理解比赛本身,这家公司就是SciSports。在当时,这个故事几乎踩中了所有热门关键词:足球、AI、机器学习、计算机视觉、转会市场、全球化数据库和职业俱乐部客户。 想象一下,如果能够提前一年发现下一个哈兰德、贝林厄姆或姆巴佩,就可能帮助俱乐部节省数千万欧元。如果一款软件能够参与转会决策,它是否应该成为一家估值十亿美元的公司? 但十多年过去,SciSports没有上市,也没有成为全球知名的足球AI独角兽。2024年,它被荷兰VANAD Group收购。为什么这样一个看起来无比正确的创业方向,最终没有变成足球世界的Palantir? 我们先来看看SciSports的产品,早期它主要做的是数据化球探业务。它将球员的比赛数据、联赛强度、出场时间、位置、球队表现、年龄和成长曲线输入模型,试图建立一个可以在全球范围内比较球员的评分系统,名为SciSkill Index。 这个切入点非常聪明。转会是足球领域最昂贵、也最容易出错的决策之一。买错一名球员,俱乐部可能损失数百万甚至数千万欧元。但如果一套数据系统,能够帮助俱乐部提前发现被低估的资产,它的价值听起来非常巨大。 但SciSports并不满足于只做球员数据库。它开始开发更重的产品:BallJames。这套系统的目标,是通过计算机视觉将比赛视频转化为实时3D数据。SciSports曾将其形容为足球比赛的“球场MRI”,像扫描人体一样,扫描整块球场。2016年,荷兰俱乐部Heracles Almelo成为最早安装BallJames的职业俱乐部之一。 SciSports找到的这些痛点十分准确,以至于它后来被贴上了一个很有想象力的标签:Next European Unicorn(下一个欧洲的独角兽)。但它为什么没有成功? 第一个问题是,客户少,预算窄。 足球看起来是一个全球市场,但真正愿意为高级数据分析投入大量资金的客户,主要是职业俱乐部、联赛、足协和经纪公司。顶级俱乐部有钱,但数量有限;中小俱乐部数量很多,软件预算却非常有限。 一套系统或许能够帮助球队节省上千万欧元的转会费,但俱乐部未必愿意每年为软件支付数百万欧元。这正是体育科技最尴尬的地方:企业创造的是“决策价值”,但在付费时,客户可能只把它当作“订阅软件”。 第二个问题是,AI给出的答案很难直接转化为决策。 如果一个电商推荐系统判断某位用户可能会购买鞋子,平台可以立刻向他推送广告。但如果一套足球AI判断某名边锋潜力很高,俱乐部却不能立刻刷卡下单。 俱乐部还需要考虑教练是否喜欢这名球员、战术是否适配,以及语言文化、伤病史、经纪人、合同、薪资结构、更衣室性格,甚至老板的个人偏好。因此,足球转会是一个由数据、政治、人情和风险共同作用的复杂决策。 第三个问题是,底层数据太重。 BallJames非常先进,但如果一套系统需要在球场安装设备、部署和标定摄像机,并承担维护与数据清洗工作,它的扩张速度就很难像纯SaaS一样,实现指数级增长。 因此,后来的行业趋势逐渐转向另一条路径:从现有转播画面、单机位视频和战术机位中直接提取追踪数据,而不是将整座球场和整场比赛3D化。谁能以更低的成本将普通视频转化为结构化数据,谁就更容易实现规模化。这里,最终计算的依然是一笔经济账。换句话说,SciSports很早就看到了正确的方向,但早期的实现路径可能过于沉重。 第四个问题是,俱乐部不想再购买一个孤立的工具。 足球俱乐部内部已经拥有视频平台、球探系统、体能系统、医疗系统、沟通工具和数据供应商。分析师最担心的是,外部软件无法顺利嵌入内部工作流和数据体系。从这个角度看,传统SaaS模式并不适合SciSports,而Palantir的模式同样不适合,因为它的客户没有足够的预算支持单独部署。这也是Football Tech行业,后来出现大量并购的原因。 例如,StatsBomb一度是职业足球领域,颇具影响力的高级事件数据和模型公司。2024年,它被美国体育视频平台Hudl收购。Hudl的逻辑非常清楚:它原本就在做视频分析和教练工作流,将StatsBomb的高级数据接入之后,就可以把“视频、数据、球探和比赛分析”打包销售给职业球队。 再比如Second Spectrum,它曾是NBA、英超和MLS的官方数据追踪与分析供应商之一,可以将比赛中的球员和足球转化为机器可读的数据,再服务于教练、分析师、媒体和转播方。但在2021年,它被体育数据公司Genius Sports以约2亿美元收购。 还有Sportlogiq,其主要市场是冰球。2026年,它被美国公司Teamworks收购。Teamworks将自己定位为“体育行业操作系统”,希望把球队运营、运动员管理、表现分析和AI洞察整合在一个平台中。Sportlogiq的收购价格没有披露,第三方数据库Dealroom曾给出约2000万至3000万美元企业价值的估算。 最后是前面重点提到的SciSports,2024年,它被荷兰VANAD Group收购,交易价格没有披露。按照早期融资数据,Wellfound显示,SciSports在2017年融资后的估值约为1580万美元。可以说,它早期“成为下一个欧洲科技独角兽”的愿望,最终落空了。 足球市场巨大吗?当然巨大,足球是全球第一运动,拥有数十亿球迷。转会市场昂贵吗?当然昂贵,头部俱乐部每年的投入都如同天文数字。AI有用吗?确实有用,数据可以提高球探、分析和训练的效率。 但这些因素叠加在一起,并不自动等于一家估值十亿美元的软件公司。因为足球作为“文化产业”非常庞大,作为“职业俱乐部软件市场”,却没有想象中那么大,这是SciSports的故事中最重要的反转。 因此,Football Tech很难只依靠一个数据模型、一套球探评分系统或一款视频分析工具,支撑起一家超级独角兽。但如果这些产品能够被整合进一个大型平台,成为“视频、数据、球探、训练和转播”链条的一部分,它们依然具有商业价值。 至此,答案似乎已经出现:真正的问题并不是AI没有用,而是足球俱乐部的软件预算太窄、销售周期太长、工作流太碎,导致单点产品很难独立成长为行业巨头。 世界杯“大脑”与科技化的运营 虽然AI目前还无法提高球员成绩和球队整体水平,但如果将视野从足球比赛,扩大到世界杯这样的体育赛事,就会发现其中的技术含量正在不断提高,AI也在逐渐改变观赛体验。 最近葡萄牙对阵克罗地亚的淘汰赛,就是一个很好的例子。在7月3日举行的美加墨世界杯1/16决赛中,视频助理裁判(VAR)系统介入,发现克罗地亚球员越位,主裁判因此判定进球无效。这一判罚,帮助葡萄牙队以2比1逆转克罗地亚。 协助裁判完成最终裁决的,是比赛用球中搭载的一枚500Hz惯性测量单元,也就是IMU。它可以实时追踪三维空间中的加速度和细微动作,从而捕捉到克罗地亚球员马塔诺维奇的头部,极其轻微地碰到了足球。在没有IMU足球和VAR的时代,这样的细节几乎不可能被人类裁判捕捉。 在本届世界杯决赛的前两天,我们飞往迈阿密,走进了本届世界杯的“大脑”。它藏在Coral Gables一条安静的街道上,是一栋外部没有任何标识的六层小楼,被称为赛事总部。48支球队、104场比赛、16座球场,再加上北美600多个站点,除了转播之外的一切,都从这栋楼里进行调度。 负责共同搭建FIFA技术指挥中心与赛事运营中心的,是国际足联历史上首个官方技术合作伙伴:联想。1.7万台设备和350名工程师,分布在16座球场、广播中心和各支球队的大本营。联想还在腾讯新闻寻梦之夜上,向我们介绍了多项AI及其他技术的创新应用,其中就包括分析工具FIFA AI Pro。 以往的世界杯比赛结束后,FIFA经常向各支国家队提供大量赛后数据。五六十页的数据报告,加上大量摄像机画面,会被一次性交给教练和分析师处理,工作量非常大。 FIFA AI Pro则为分析师提供了一个生成式AI平台,使用者只需要通过自然语言就可以操作,例如询问“C罗在这场比赛中最活跃的位置”。FIFA AI Pro还可以辅助生成交互式图表和视频,用户甚至能够解锁比赛的3D视角,从球员的角度观察赛场情况。 本届世界杯在数据采集上投入了大量资源,16个比赛场地,每个场地安装16台光学追踪摄像机,每秒扫描29个点、采集50次;再加上足球中每秒采集500次数据的传感器,一场比赛可以积累超过1.5亿个追踪数据点。 相比之下,上届世界杯的这套系统只采集了60万个数据点,本届直接增加了数百倍。如此庞大的数据量,主要用于三件事: 第一,越位判定更加准确。 现在,只要球员越位超过10厘米,且系统对判定有足够把握,助理裁判的耳麦中就会直接响起音频提示,裁判可以当场举旗。为了提高判罚准确度,本届世界杯的1248名球员都在赛前完成了全身3D扫描,相当于每个人都拥有一个虚拟分身,并被输入越位判罚系统,作为判罚依据。 第二,解决“足球是否出界、是否过线”这类长期存在争议的判罚。 还记得上届世界杯,日本对阵西班牙的那次判罚吗?三笘薫在底线附近将球救回,肉眼看起来足球似乎已经出界,但VAR经过两分钟的判断,认定足球仍有极小的一部分压在线上,进球有效,德国也因此被淘汰。 对于这种毫米级的关键判罚,现在可以通过整场比赛的实时3D重建,再配合足球中的传感器锁定精确轨迹,VAR不再需要依靠几张模糊截图进行判断。越位干扰也是如此,球员究竟有没有挡住门将的视线,通过3D视角就可以看得一目了然。 第三,为转播机构和观众提供新的观赛方式。 观众可以在转播画面中看到球员的3D分身,部分转播合作伙伴还可以利用这些数据,将精彩镜头甚至整场比赛制作成3D版本,重新呈现给观众。 此前,裁判随身佩戴的摄像机抖动非常严重,无法用于赛事转播。今年,联想对裁判跑动时拍摄的画面,进行了稳定处理。测试显示,画面抖动减少了50%至70%,并通过“边缘计算、混合AI与多个针对性小模型”的架构,满足实时转播对低延迟的要求。 本届世界杯还有一些有趣的技术应用,为了打击世界杯期间的犯罪活动,墨西哥花费14.5万美元购买了一批机器狗,协助警方对冲突现场进行初步干预,从而保护警察的人身安全。 当我们讨论AI改变足球时,AI究竟改变了足球比赛本身,还是改变了整套幕后运营体系?世界杯期间,连续工作50天的联想FIFA项目DWS负责人Myles Spittle,在FIFA中心接受硅谷101采访时这样回答: Myles Spittle 联想 FIFA 项目 DWS 负责人 以半自动越位为例,它是在帮助裁判、消除人为失误,这有好有坏:作为一个足球纯粹主义者,我觉得人为失误有时反而给比赛增添了戏剧性;但当赌注如此之高、边际如此之小时,你需要 100% 的准确——能不能检测到头发碰了球,可能就是进球与否、胜负之间的差别。 我也看到它在幕后影响着比赛:让运营运转得更顺畅,让球队更高效,降低赛事期间出岔子的风险。 因此,不得不说,世界杯正在变得更加技术化,也更加AI化。但这些尝试仍然处于非常早期的阶段。目前,技术的主要用途依然集中在判罚、比赛数据采集和观赛体验上。真正让AI提高人类的足球成绩,甚至指导人类踢球,仍然为时尚早。 米卢告诉我们,未来一切皆有可能,机器人甚至可能取代人类踢球,未来也可能出现机器人世界杯或AI世界杯。 但足球对于人类而言是特别的,也是珍贵的。这里是人类创造奇迹的地方,也是充满惊喜、信念与泪水的地方。当人类面对AI“节节败退”时,足球也许会成为人类“最后的堡垒”,也让我们在陷入AI狂热时,重新思考AI的边界究竟在哪里。 是的,你怎么能不爱足球? 我们很高兴在墨西哥的一场活动中见到了米卢,人们依然感激这位传奇教练,在24年前为中国球迷带来的惊喜。也希望这样的惊喜,能够再次到来。