业内人士谈V社是否真的在开发《半衰期 3》:扁平化架构导致启动-搁置-重启循环往复
It之家2小时前
IT之家 6 月 2 日消息,曾采访过上百名游戏行业从业者的业内人士 Kiwi Talkz 今天在 X 平台发文,谈及《半衰期 3》是否真的在开发。Kiwi Talkz 对此表示:《半衰期 3》其实已经多次进入开发阶段,问题在于 Valve(V社)采用扁平化管理架构,因此每次有人想推动项目时,都必须主动召集、说服其他开发者加入团队。而过去多次发生的情况是:项目开发到某个阶段后遇到难以突破的瓶颈,导致开发人员逐步失去热情,转而去做自己感兴趣的项目。最终,这款游戏的开发计划被搁置。几年之后,又会有人重新拾起《半衰期 3》开发工作,但随后同样的情况又会再次上演:项目遇阻、团队热情消退、成员各自离开、项目再次被放弃。然后这个循环就这样一遍一遍重复下去。IT之家注意到,V社的员工手册曾写明,该公司采用“平等”策略,员工有权把控公司方向,能够给项目开绿灯、也有发售产品的权力。并且员工的办公桌均带有轮子,能够方便团队搬家、消除组织架构方面的障碍。▲ 图源:Valve 新员工手册,下同