《神鬼寓言 4》可与超 1000 名 NPC 恋爱:每个角色都是 100% 手工设计,拒绝 AI 生成千篇一律
It之家3小时前
IT之家 6 月 13 日消息,由 Playground Games 开发的角色扮演游戏《神鬼寓言 4》在夏季游戏节期间公布了更多关于游戏内社交系统的细节。游戏副总监克雷格 · 利特尔(Craig Littler)6 月 10 日在接受 GameSpot 等媒体采访时确认,本作中登场的超过 1000 名 NPC 均可与玩家发展成为恋爱关系。他表示,这 1000 多名 NPC 全部由开发团队手工设计,没有使用 AI 生成技术。玩家在理论上可以与游戏世界中的每一个角色建立感情联系,甚至可以选择与所有角色先后发展关系。不过他也明确指出,虽然恋爱自由度极为高,但在阿尔比恩的世界里,婚姻制度遵循一夫一妻制,玩家无法在同一时间与多名角色维持伴侣关系。他解释称,这一限制直接关联到游戏内复杂且细致的道德系统。每个 NPC 都拥有不同的期望和价值观,有的角色期待伴侣展现出善良品质,而有的角色则可能青睐行事狠辣的对象。玩家需要在与不同角色的互动中做出选择,所以没有人能同时满足所有人的期待,这些选择也将持续塑造玩家自身的角色定位。 另一位副总监威廉 · 肯尼迪(William Kennedy)进一步补充道,设计团队在塑造这些角色时投入了大量精力,以确保每一名 NPC 都拥有一个完整且自洽的角色故事。他在举例时提到了一位名叫梅根的 NPC。这名角色的抱负与财富、社会地位紧密挂钩。要想赢得梅根的青睐,玩家需要购置房产,穿上昂贵的服饰,并达到一定的生活水准。而其他角色则会有着截然不同的优先考量,由此催生出各具特色的故事线。这些故事走向将完全由玩家在阿尔比恩旅途中的实际行为与决策所决定。《神鬼寓言 4》将于 2027 年 2 月 23 日正式发售,登陆 Xbox Series X|S、PS5 以及 PC(Steam)平台,首发加入 Xbox Game Pass。在上周举行的 Xbox 游戏展示会上,官方还首次公开了游戏的剧情扩展内容《英雄的秩序》,以及由海莉 · 阿特维尔饰演的新角色伊莎贝尔。