IT之家 6 月 20 日消息,当地时间 18 日,据外媒 GamesRadar 报道,《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 发行与传播负责人约翰 · 伯克利表示,玩家对生成式 AI 的反感,本身就是游戏公司不去用的充分理由。“如果玩家不想要,那大概就到此为止了,对吧?也没什么可讨论的。”伯克利此前已经否认 Pocketpair 使用生成式 AI 制作《幻兽帕鲁》的生物或其他素材。这次,他进一步确认,Pocketpair 完全没有使用生成式 AI。“我相信确实有人在用,但生成式 AI 不适合我们。我个人无法想象生成式 AI 会变得多么主流。或许有些大公司正在用生成式 AI‘节省时间’,但我不知道这种趋势还能持续多久。我不想直说生成式 AI 就是泡沫,不过现在,就连 Steam 也已经开始在一定程度上限制生成式 AI 了。”伯克利表示,即便不考虑生成式 AI 经常引发的争议,Pocketpair 也没有使用生成式 AI 的必要。“我们内部有很多美术人员,他们愿意亲自完成这些工作。为了让 AI 接手而裁掉他们,没有任何理由,也完全没有意义。”据IT之家了解,此前,伯克利曾提出,生成式 AI 和配套工具的普及,或将催生一个强调“真实性”的市场。为了打消玩家疑虑,并与 AI 生成作品划清界限,开发者可能会主动宣传“游戏 100% 由人类制作”。“我不知道我们现在是否需要开始声明,游戏 100% 由人类制作。除非另有说明,大家本来就应该默认游戏是由人类制作的。如果以后必须在 Steam 上加一条‘这款游戏由人类制作’的声明,我觉得那会有些反乌托邦。光是想到这种情况就很悲哀。”